



用戶觸達(dá)是企業(yè)引流率高低的一個重要指標(biāo),從平均觸達(dá)率中就能看到用戶群體的喜好與市場的需求。但現(xiàn)如今的消息推送,更多的是采取同一消息多平臺推送的方式,也就是業(yè)內(nèi)常說的“信息轟炸”。這一方面會導(dǎo)致用戶群體的反感,另一方面也會大幅度提升企業(yè)信息推送的成本。
相關(guān)調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,粗放型的通知觸達(dá)策略,會導(dǎo)致用戶關(guān)閉通知權(quán)限,甚至提高卸載率。因此在確保平均用戶觸達(dá)率的同時,也要盡可能地減少頻繁且重復(fù)的信息推送,以免引起用戶反彈。除此之外,還要巧妙地運用場景助攻來進(jìn)行用戶轉(zhuǎn)換。
在恰當(dāng)?shù)臅r機、合適的場景、推送適當(dāng)?shù)南ⅲ怯脩粲|達(dá)率提升的關(guān)鍵所在。但如何節(jié)省配額、做到智能路由以及自動補發(fā)呢?這是許多靠人海戰(zhàn)術(shù)推送信息的企業(yè)感到棘手的,而極光UMS就能為企業(yè)輕松解決這一難題。
極光UMS能夠快速構(gòu)建企業(yè)消息中臺的同時,完成多渠道、多通道的統(tǒng)一消息發(fā)送、管理以及統(tǒng)計。在確保消息覆蓋面的同時,也為企業(yè)大幅度降低成本,提升觸達(dá)率。整個UMS系統(tǒng)采用的是統(tǒng)一接口設(shè)置,也就是說僅需設(shè)置一次消息模板,即可完成多個平臺的推送,真正做到事半功倍。
用戶觸達(dá)后反饋回來的數(shù)據(jù),在經(jīng)過極光UMS系統(tǒng)處理后,便能按照企業(yè)在系統(tǒng)設(shè)置之處設(shè)定的路徑,進(jìn)行存儲。并且整個系統(tǒng)的核心代碼都由企業(yè)自行掌握,無懼消息外泄危機。
拒絕無意義的用戶觸達(dá),就從極光UMS開始。
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