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1、長連接方式(PUSH)
其是基于TCP長連接來實現(xiàn)的,客戶端和服務(wù)器建立TCP長連接之后,為保持連接狀態(tài),Client(客戶)端會定期向Server(服務(wù))端發(fā)送心跳包,當(dāng)需要推送,Server端就借助之前建立好的TCP連接告知Client端。由于客戶端數(shù)量和消息并發(fā)量的上升,服務(wù)器的壓力越來越大,故國內(nèi)也出現(xiàn)了不少專門提供app推送的服務(wù)商。
2、輪詢方式(PULL)
這是比較簡單的app推送方式,就是主動拉取消息,客戶每過一段時間向Server服務(wù)器請求一次數(shù)據(jù),通過消息隊列等方式來獲取是否有新的消息。優(yōu)點是實現(xiàn)方式簡單,缺點是電量、流量等消耗大,且在app關(guān)閉后就沒有辦法獲取消息了。
3、系統(tǒng)級方案
前面說的兩種app推送是怎么實現(xiàn)的方法,都屬于應(yīng)用級方案,而實際iOS和安卓系統(tǒng)本身也是支持消息推送的。Android的C2DM和蘋果的APNS都是系統(tǒng)與各自的服務(wù)器建立連接,應(yīng)用通過觀察者模式向系統(tǒng)注冊關(guān)注的消息,實現(xiàn)系統(tǒng)級消息推送,觸達(dá)率比較高。
對于app產(chǎn)品企業(yè)來說,app推送是怎么實現(xiàn)的,從實操渠道來說,方式有兩種,一種是自己研發(fā),優(yōu)勢是靈活性更高,劣勢是比較耗時耗資源,成本也較高。二是直接采購第三方消息推送供應(yīng)商,程序開發(fā)員通過集成個推消息推送SDK,就能簡單、快速地實現(xiàn)Android和iOS平臺的消息推送功能。后者是目前大多數(shù)app廠商會選擇的方式。
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